Дизайн мобильных приложений и корпоративных сайтов имеет очень большое значение. Ведь от этого зависит, как ваши потенциальные клиенты будут воспринимать ресурс, насколько вообще им будет удобно работать с программой. Отметим, что дизайн - это не только про красоту и оформление (этот компонент безусловно есть), но и про удобство использования приложения. То есть вашему клиенту должно быть удобно и комфортно использовать ваш программный продукт.
В дизайне мобильных приложений есть два важных компонента: UX и UI. Эти термины обычно используют вместе как UI/UX. Но это не значит, что UX и UI имеют одно и то же значение. Как утверждают специалисты студии разработки Purrweb, разница между UI и UX существенная. В этой статье мы подробно рассмотрим, что представляет собой UI/UX-дизайн, для чего он нужен, какие задачи решает, как оценить его эффективность, а также расскажем чем различаются между собой UI и UX.
UX - это пользовательский опыт, то есть история взаимодействия пользователя с мобильным приложением. UX-дизайн позволяет сделать оформление приложения таким, чтобы любой пользователь мог сходу открыть вашу программу, понять что к чему и решить свою проблему.
Разработка любого мобильного приложения начинается в первую очередь с детальной проработки его UX-составляющей. Для этого дизайнер изучает приложения конкурентов, особенности и боли целевой аудитории, ее потребности и пр. Это позволяет дизайнеру понять, как наилучшим образом можно решить проблему пользователей. Например, как сделать приложение таким, чтобы пользователь мог за пару кликов забронировать номер в гостинице, или за один клик положить товары в корзину. На основе результатов маркетингового анализа дизайнер разрабатывает прототип.
Прототип по сути представляет собой работающий чертеж мобильного приложения. На нем есть кнопки, элементы и пр. Прототип показывает, какое окно открывается при нажатии той или иной кнопки, и где размещается эта кнопка.
То есть результатом работы UX-дизайнера становится прототип. Последний затем переводится в программный код. Этим занимается разработчик.
UI - это пользовательский интерфейс. Если UX - это про то, как улучшить взаимодействие пользователя с приложением, то UI - это про то, как это приложение выглядит в глазах пользователя.
Дизайнер на этапе разработки пользовательского интерфейса решает, какого цвета должна быть та или иная кнопка, форма или любой другой элемент. Специалист в первую очередь исходит из удобства клиента - пользователю должно быть удобно и комфортно смотреть на приложение.
На этапе разработки UI дизайнер также может решать такие задачи, как брендирование, отрисовка логотипа и пр.
UX и UI ставят перед собой одну и ту же цель: конечному пользователю должно быть удобно и комфортно иметь дело с приложением.
Различия между ними следующие:
Предприниматели уже давно осознали важность UX/UI для развития бизнеса. Поэтому разработка UI/UX стала одной из основных стадий разработки мобильных приложений. Со временем и в этой отрасли появляются свои тренды:
Чтобы улучшать продукт, нужно уметь оценивать его текущее состояние. В дизайне существуют свои специфические метрики, которые позволяют оценить UI/UX. Все эти метрики можно разделить на две группы: поведенческие и отношенческие. Рассмотрим их подробнее.
Сюда относятся метрики, которые определяются на анализе взаимодействия пользователя с приложением:
Сюда относятся метрики, которые можно собрать путем опросов или голосований. Рассмотрим некоторые из них:
В профессиональных студиях разработки специалисты используют следующие способы:
В сфере проектирования интерфейсов нет конкретных общепринятых правил. Однако все же можно выделить ряд ошибок, которые очень часто встречаются в разработке интерфейсов приложения. Рассмотрим их подробнее.
Суть этой ошибки заключается в том, что разработчик визуально не выделяет кнопки и ссылки на странице. В результате пользователь попросту не знает, что и где нажимать. Другая разновидность этой ошибки - кнопка не подписана текстом. Вследствие этого пользователю, чтобы узнать, куда ведет эта кнопка, придется на него нажать. Это плохой интерфейс. На странице все должно быть четко и понятно - при взгляде на кнопку пользователь должен понять, что произойдет при нажатии. Например, если мы видим кнопку "отправить платеж", мы знаем, что произойдет при нажатии на нее.
Анимация - в целом полезная вещь. Но если ее слишком много, то она отвлекает пользователя от выполнения целевого действия. Также анимация утяжеляет продукт.
Данная ошибка чаще всего заключается в том, что пункты меню оказываются в разных местах. В результате пользователю придется выполнять несколько нажатий, чтобы решить свою проблему. Это плохой пользовательский опыт. В идеале все пункты меню должны быть собраны в одном месте и надлежащим образом подписаны.
Проектирование интерфейсов следует заказывать профессиональным студиям разработки, например, компании Purrweb. Специалисты не просто разработают интерфейс будущего приложения, они детально проанализируют специфику вашего бизнеса, изучат особенности и потребности вашей целевой аудитории. На основе полученных результатов дизайнеры компании Purrweb разработают интерфейс, который будет отвечать потребностям ваших пользователей.